2010-06-03から1日間の記事一覧

マインスイーパを解く その2

前回はマインスイーパを解くプログラムを作成する場合、単純なアルゴリズムだけでは解けない、そして工夫して論理的に解くアルゴリズムを作ったところで運任せの要素が強いことを示した。 今回は地雷の配置を推測する、やや難度の高い部分について踏み込んで…